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windows - windows如何将虚拟com端口映射到设备

我已经运行了一个测试来验证,当我插入一个usb->串行转换器时,windows(7和8)能够记住每个usb端口配置的com端口号。我的测试很简单:我有2个来自同一制造商的类似USB转串口转换器和1个来自不同制造商的转换器。我将1号转换器插入1号USB端口,并在设备管理器中将其配置为COM9。我将其拔出并将1号转换器插入2号USB端口,并在设备管理器中将其配置为COM10。在USB1和2之间移动转换器1时,我确认已记住配置的COM端口设置。使用2号转换器(来自同一制造商)我验证了与1号转换器相同的结果。使用不同的转换器(来自不同的制造商)我确认它被分配到不同的COM端口(在我的例子中是C

windows - 从 Windows 8 与配对的 BLE 设备通信

我知道没有适用于Windows8BLE或蓝牙4的API,但是Windows8允许您通过Windows蓝牙管理器查看BLE设备并与之配对。我的问题是有什么方法可以(例如通过COM或串行端口)与Windows8上配对的BLE设备进行通信?最好使用C++或C#,因为我打算创建一个可以在Unity3D中导入的DLL。谢谢 最佳答案 您说得对,需要在windows蓝牙管理器中手动与设备配对。我为解决我的问题所做的是购买BlueGigaBLED112加密狗,它有一个C库,允许您通过COM端口与设备通信。HereisthelinktoBLED11

windows - ShellExecute 何时引入 Windows API

有人确切知道ShellExecute函数首次引入WindowsAPI的日期吗?根据维基百科,Win32是随WindowsNT(1993年?)引入并随Windows95(1995年?)一起提供的,但我不确定此时Win32是否包含ShellExecute。我一直在WWW上四处寻找,我发现最早提及ShellExecute的是2002年的一篇名为“介绍ShellExecute”的博客文章。有历史爱好者吗?有没有人跟踪这种事情? 最佳答案 WindowsNT的第一个版本是WindowsNT3.1.来自微软的KB224816:TheShellE

c++ - 使用 FormatMessage 检索 Windows API 错误消息时是否应该设置 Arguments 参数?

这个问题在这里已经有了答案:HowdoIdealwithplaceholdersforWin32errormessages?(2个答案)关闭7年前。我正在尝试获取与GetLastErrorWindowsAPI函数相关的错误消息。我遵循了此处给出的与FormatMessage函数相关的示例:HowtogettheerrormessagefromtheerrorcodereturnedbyGetLastError()?https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms680582%28v=vs.85%29.aspx我的实现

c++ - 使用哪个代码片段来处理 USB 设备插入?

应用程序可以使用RegisterDeviceNotification函数注册以接收来自系统的通知消息。Thisexample展示了如何为设备接口(interface)注册事件通知,这些设备接口(interface)是其GUID传递给函数的接口(interface)类的成员。在这个例子中,我应该使用哪个代码片段来处理USB设备插入消息? 最佳答案 搜索DBT_DEVICEARRIVAL:这是处理USB设备插入消息的地方。caseWM_DEVICECHANGE:{////Thisistheactualmessagefromtheinte

c++ - 等同于 Windows 操作系统的 Mac OSX API

我刚开始迁移到MacOSX,我想移植几个我为Windows编写的工具。问题是以下内容的等价物是什么:CreateFile()CreateFileMapping()MapViewOfFile()如果有人可以引导我到一个我可以阅读它的地方,或者是否有某种针对此类常见问题/问题的快速指南,或者只是回答我的问题,我将不胜感激。对于命令行工具,选择的语言是C/C++。 最佳答案 CreateFile的等价物是open.映射文件的后两个步骤CreateFileMapping和MapViewOfFile在MacOSX上被压缩为一个步骤,带有mma

c++ - 是否可以在没有密码的情况下使用 LogonUser API?

我正在开发一个C++应用程序,这个应用程序作为Windows服务运行。我需要模拟当前用户来访问网络位置,为此我使用WindowsAPILogonUser和ImpersonateLoggedOnUser。问题是我只有用户名和域信息,但没有密码。那么是否可以在不提供密码的情况下调用LogonUser来获取用户句柄? 最佳答案 不,那将是一个相当明显的安全漏洞。但是,您可以在当前用户的UI进程和您的服务之间使用命名管道。然后您的服务可以模拟命名管道的另一端。这是安全的,因为您控制管道的两端。

windows - 检查菜单项是否在 Delphi 中使用 API Win32 启用

我在这段代码中遇到的问题是,当菜单项被禁用时,然后在控制应用程序中传递代码“PostMessage”导致崩溃,因为我需要检查菜单项是否已启用,然后使用PostMessage。HandleMenu:=GetMenu(ParentAppHandle);HandleMenu:=GetSubMenu(HandleMenu,6{menuitemno});item:=GetMenuItemID(HandleMenu,12{submenuitemno});PostMessage(ParentAppHandle,WM_COMMAND,MakeWParam(item,0),0);

windows - NetBIOS 与 Socket API 的关系

来自SuperUserAnswer:AnapplicationthatusestheNetBIOSinterfaceAPIfornetworkcommunicationcanberunonanyprotocolstackthatsupportsaNetBIOSinterface.我们可以说NetBIOS类似于套接字API吗?还有SMB和NetBIOS是什么关系?如果NetBIOS类似于socketAPI,是否可以在socketAPI中实现SMB?如有错误请指正 最佳答案 CanwesaythatNetBIOSissimilartos

windows - 使用适用于服务运行的所有应用程序的 Windows 防火墙 API 创建规则

我正在尝试为Windows服务设置防火墙规则以拒绝所有入站和出站TCP和UDP连接,但使用Windows服务强化API的主机和端口白名单除外,遵循VBScript示例here.现在,此服务可能会产生新进程(因为它是持续集成构建和测试代理),因此仅设置NewOutboundRule.ApplicationName="%systemDrive%\WINDOWS\system32\svchost.exe是不够的"如上面的示例脚本所示-我需要一个规则来应用于服务运行的所有应用程序。但是,如果我尝试设置新的入站规则,其中未在INetFw上指定据称可选的ApplicationName属性接口(in